Parece ser que Hideaki Kamiya, director de Platinum Games, tiene muy en claro el público al que quiere dirigir su nuevo Bayonetta. Según ha confirmado en una reciente entrevista, el objetivo es hacer de este nuevo título una completa pesadilla, poseedora de una dificultad realmente endiablada.
"No queremos que alguien piense en Bayonetta como un cuento enternecedor y luego compre el juego y descubra que realmente es un título sádicamente difícil."
Kamiya además prometió que su ambicioso proyecto contaría con "batallas repletas de acción hardcore", y con la saga Devil May Cry como una de sus obras más importantes, podemos estar seguros que así será.
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