Las series Command & Conquer no fueron las primeras en dar soporte LAN, sin embargo sí fue una de las más populares en hacerlo en los albores de la estrategia en tiempo real. Sin embargo parece que la saga de Electronic Arts no seguirá ofreciendo este tipo de servicios, y es que su cuarta entrega no traerá consigo soporte LAN ni servidores dedicados.
Uno de los principales responsables de Electronic Arts lo ha confirmado a través del portal Destructoid, quien ha revelado también que el juego requerirá de estar conectado todo el tiempo a Internet.
¿Los motivos de unas y otras medidas? El sistema de progresión que se trasladará de forma automática a los servidores de Electronic Arts que llevarán cuenta de nuestras estadísticas y avances.