sergioguardiola Veterano
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| Tema: Mass Effect 2: Batalla entre Radeon y GeForce Vie Ene 29, 2010 3:34 am | |
| Mass Effect 2 está ya próximo a su salida y los chicos de PC Games Hardware realizan una comparativa de rendimiento entre varias tarjetas gráficas de ATi y NVIDIA. La prueba es bastante completa ya que utilizan tarjetas de varias generaciones. Prueban 3 resoluciones, 1280x1024, 1680x1050 y 1920x1200.
Por parte de ATi llegan hasta la X1950XTX y luego ya son más modernas: una HD 3870, HD 4850, HD 4870 y HD 4890. Por último de la nueva generación HD 5000 prueban las HD 5770, 5850 y 5870. En cuanto a drivers usan los Catalyst v8.69, ya que indican que Catalyst 9.12 hotfix para Dirt2 no rinden muy bien con este juego.
Por parte de NVIDIA se remontan hasta la 7900GTX, pasando por las 8800GT, GTS 250 y llegando hasta la generación GT200 con las GT 240, GTX 260, GTX 275 y GTX 285. Los drivers usados son los nuevos 196.21 ya que tienen un perfil para SLI en este juego.
Con este juego dan un muy buen rendimiento las ATi, en las pruebas sin antialiasing quedan en primer lugar las HD 5870 y 5850 e incluso queda por delante de la GTX 285, la Radeon HD 4890, excepto a 1920x1200 donde empatan. Una HD 5770 supera por un poco a la GTX260.
El mínimo requerido para jugar es una HD 3870, si elevamos la resolución, sobre todo a 1920 y queremos tasas más fluidas y cercanas a los 60 fps tendríamos que dar el salto a una GTS 250 o HD 4850. El rendimiento de las gráficas sin soporte para DirectX10 (X1950XTX y 7900GTX) es bastante pobre y hay opciones mucho mejores a buen precio.
Posteriormente vuelven a pasar las pruebas con antialiasing a 4x y para ello tienen que renombrar el ejecutable del juego a "UT3.exe". En este caso la GTX 285 y la HD 5850 quedan en un empate técnico, la GTX 260 ya queda por encima de la HD 5770 y también de la HD 4870.
La HD 3870 solo valdría para 1280x1024 y rozando los 30 fps, aquí el mínimo recomendable volverían a ser las GTS 250 y HD 4850. La 7900 GTX no les funciona con filtros en este juego y por ello aparece el resultado como 0 fps. En la fuente se ven los resultados con mayor definición. | |
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