El director creativo del ambicioso Splinter Cell Conviction, Maxime Beland, ha confirmado que el juego de acción podrá ser completado en un promedio de 12 horas de juego.
"Quiero que la gente juegue mis juegos y los termine", afirmño Beland, que luego agregó: "Lanzaremos el juego con niveles de dificultad, al menos un modo normal y un modo realista, tal y como hicimos en Rainbow Six Vegas. El modo realista será realmente difícil, será necesario el sigilo, dos balas bastarán para matarte y nuestros enemigos serán realmente letales".
Pues lo dicho, se aproxima un juego que hará gala de un realismo increíble, capaz de poner al límite nuestra habilidades con un mando. Splinter Cell Conviction estará disponible a partir del próximo octubre, con versiones para PC y Xbox 360.
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mg